Enton, Psyduck
Eslik Tresve


 
 


 
 
 
 

 

Dette er en hemmelig beskjed. DU fant den!!!
Gym Challenges store utfordring
av:  Erik 
Hei igjen alle sammen. Som dere sikkert har merket, er ikke Gym: Heroes 
sluppet ut enda. Det var meningen at det skulle bli sluppet ut i midten av 
desember, men det ser ikke ut til at det kommer ut før i januar/februar 
2001. Men, det er en spennende kortserie, og dere som samler og spiller har 
sikkert skaffet dere noen allerede. Det er noen krafige "Powerhouses" her, 
og her skal jeg nevne de kraftigste i hver type.

Colorless: Vi har ikke mye å skryte av her, men vi har Erika's Jigglypuff, 
som kan gå for et såkalt first turn KO. Mange spiller Haymaker, med Pokèmon 
som har 70 liv eller Ditto som da kopierer Erika's Jigglypuff's HP, mange 
spiller Wiggly, som starter med Jigglypuff, og noen spiller Rain Dance hvor 
de starter med Squirtle (ofte) med 40/50 liv. Ofte starter man ikke med 
mange Pokèmon i spill, ofte bare 1, og da kan man legge på en DCE, pløye 
gjennom decket sitt for å finne nok PlusPowere, og drepe motstanderens 
Pokèmon på runde en.

Fighting: Her er det ingen bra synes jeg, men jeg tror i så fall den beste 
er Giovanni's Machop.

Fire: Her har vi iallefall Blaine's Arcanine, den var et ganske vanlig syn i 
japanske Gym 2 pakker blant vennene mine, og den er kraftig, men du trenger 
veldig mange Blaine/Energy Retrieval/R Energy i decket ditt for å bruke 
denne. Kaste 3 R for 120 skade når alle i området mitt bruker 70 HP Pokèmon? 
Takk, men nei takk.
Vi har en morsom en, Brock's Ninetales som har Pokèmon Power som sier at du 
kan spille et utviklingskort på Brock's Ninetales, og bruke angrepet dens, 
hvis du har riktig energy. Du kan ikke bruke Pokèmon Poweren på den 
Pokèmonen som er på Brocks Ninetales, du kan ikke utvikle den, men når du 
vil i runden din kan du kaste utviklingskortet på Brock's Ninetales.
Blaine's Ninetales er også ganske bra. Med en Pokèmon Power som sier at hver 
gang du legger til et R energy kort til Blaine's Ninetales, kan du ta vekk 
en Damage Counter fra den. Og med et angrep som tar 50 for 2 R, med en 50 
prosent sjanse for å måtte discarde alle Energyene til Blaine's Ninetales 
gjør den veldig bra til å være en utvikling. 50 på andre runde, ja takk!
Vi har også fått en ikke så aller verst Rapidash. Med 20 for 1 R, og et 
angrep for 2 C og 1 R som sier at du skal flippe en mynt, hvis det blir 
heads tar det 40 til motstanderens Active Pokèmon, og 10 til hver Pokèmon på 
benken hans, og med tails er det 30 skade, er alt ialt ganske bra.
Når vi snakket om Ninetalesene, kan vi også se om det er verdt å få dem ut, 
Brock's Vulpix som gir auto-sleep for 1 C, og 20 pluss 10 til en på 
motstanderens benk for 2 R, er verdt å spille for Brock's Ninetales.
Blaine sin da. med 10 for 1 C og en R for å flippe 3 mynter, for hver heads 
kan man legge 1 R fra discard pilen inn i hånden sin. Smooth!

Grass: Her har vi jo Erika's Venusaur, for 1 G kan man flippe, hvis heads 
kan man legge 2 G fra hånda si til Erika's Venusaur. For 4 G lar den deg ta 
20 til motstanderens Active, og 20 til 2 Pokèmon på motstanderens benk.
Hvis du spiller med Full Heal, og spiller med et deck for moro skyld bare, 
kan Koga's Arbok være bra. Med et angrep for 1 G som gjør Koga's Arbok 
forgiftet, og et angrep for 2 G som sier at hvis Koga's Arbok er forgiftet, 
tar dette angrepet 40 skade og motstanderen er nå forgiftet. Hvis Koga's 
Arbok ikke er forgiftet, tar angrepet 20 skade. Morsom, men ikke 
turneringsdyktig.
Koga's Muk har en Pokèpower som sier at hvis motstanderen gir skade til 
Koga's Muk skal du flippe en mynt. Hvis det er opp, kan du velge èn av den 
Pokèmonen som ga skade til Koga's Muk sine Energy, og kaste det.
og med et angrep for 2 G, 1 C som tar 40, er den OK. Ikke turneringsdyktig i 
mine øyne.

Lightning: To ord: ROCKET'S ZAPDOS!!!!!!! Denne er så kraftig, uten 
weakness, med resistance til Hitmonchan og Rocket's Hitmonchan, et angrep 
for 1 L som tar 20 og lar deg ta 1 L energy fra søppelhaugen og legge på 
Rocket's Zapdos, kjempebra kombinasjon med Super Potion og Super Energy 
Removal, og et angrep for 3 L og 1 C som tar 70 og 10 skade til deg selv for 
hver Lightning på R. Zapdos, dreper Haymaker-Pokèmon på et slag og med 
Defender tar det lite til seg selv, pluss at det reduserer motstanderens 
angrep med 20 for hans neste runde, gjør den til en av de beste Pokèmon i 
hele verden. Hva var det WotC tenkte på når de lagde et så bra kort? Den 
eneste store svakhet er Clefable, men den kan bli stoppet med Hitmonchan. 
Dessuten er det ikke mange som bruker Clefable i Norge. Enda...

Psychic: Her har vi hvertfall noen bra. Sabrina's Alakazam er en god 
kombinasjon med Promo Mewtwo og Rocket's Mewtwo. Den har et angrep for 3 P, 
1 C som tar 60, men du kan ikke bruke det i din neste runde. Men, den har en 
Pokèmon Power som sier at den kan bruke angrepet til hvilken som helst annen 
Psychic Pokèmon i spill hvis man har riktig og nok energy. Det gjør at den 
kan bruke Mega Burn (60 skade angrepet) en runde og f. eks Rocket's Mewtwo's 
Psyburn for 60 neste runde. Så fortsetter mann sånn helt til motstanderens 
Pokèmons har fått ganske vondt i hodet etter alle de psykiske angrepene.
Vi har også Rocket's Mewtwo, ikke så veldig bra, men god kombinasjon med 
Sabrina's Kazam. Det er den eneste Pokèmon som har 3 angrep, faktisk. for 1 
P skal man flippe, hvis heads skal Rocket's Mewtwo og motstanderens Active 
bytte skademarkører. Så hvis Rocket's Mewtwo har 60 skade, og motstanderen 
har 0 og du får heads på Juxtapose, som angrepet heter, får motstanderen 60 
skade og du blir kvitt all skaden.
Slemt, ikke sant? For 2 P tar den 20, og du skal flippe, hvis det blir opp 
sover motstanderen. for 1 C og 3 P tar den 60.
Sabrina's Gengar er også ganske bra. For 2 P tar den 20 og alle PokèPowere 
slutter å virke helt til slutten av motstanderens neste runde. For 3 P tar 
den 40, og motstanderen kan ikke trekke tilbake på hans/hennes neste runde. 
Med motstand til Hitmonchan og Rocket's Hitmonchan og ingen weakness, er den 
ganske grei.

Water: Her har vi jo Misty's Gyarados, som kan bli et nytt Rain Dance våpen. 
For 4 W tar den 70, og Pokèpoweren som sier at hver gang Misty's Gyarados 
angriper, skal du flippe 2 mynter. Hvis begge er tails, skal du stokke 
Misty's Gyarados og alle kort lagt til den inn i decket ditt i stedet for å 
gi skade burde ikke være noe stort problem.
Misty's Golduck lv. 33 gjør for 2 P at du kan flytte 1 damage conter fra 
hver av dine Pokèmon over på motstanderens Active Pokèmon. for 2 C, 1 W tar 
den 20, hvis heads tar det 40.
Misty's Lv. 18 Psyduck er et ganske bra kort. Den har 60 HP, og for 1 P skal 
du flippe 3 mynter. Hvis en er heads, skal du trekke et kort, hvis 2 er 
heads tar det 20 skade og hvis 3 er heads skal du velge et av motstanderens 
Active Pokèmons angrep og gjøre alt som trengs for det unntatt å måtte ha 
like mye og lik farge energy som det egentlig trengs.

Trainere: Det er en kjempebra Gym her, som heter Chaos Gym, som sier at hver 
gang en spiller spiller en trainer som ikke er en Gym, skal han flippe. Hvis 
det er tails kan motstanderen bruke den traineren hvis det ikke er en 
trainer som legges i spill (som PlusPower eller Clefairy Doll). Uansett går 
den til eierens søppelhaug.
Vi har også Resistance Gym som gjør at alle motstander blir redusert med 20, 
så f. eks Scyther's Resistance til fighting blir 10 istedet for 30.

Det var alt for nå, neste artikkel av meg heter Archetypes.
 

Står fast i et spill? Kjøp spillguide hos: