Hei igjen alle sammen. Som
dere sikkert har merket, er ikke Gym: Heroes
sluppet ut enda. Det var meningen at det skulle bli sluppet ut i midten
av
desember, men det ser ikke ut til at det kommer ut før i januar/februar
2001. Men, det er en spennende kortserie, og dere som samler og spiller
har
sikkert skaffet dere noen allerede. Det er noen krafige "Powerhouses"
her,
og her skal jeg nevne de kraftigste i hver type.
Colorless: Vi har ikke mye å skryte av her, men vi har Erika's
Jigglypuff,
som kan gå for et såkalt first turn KO. Mange spiller Haymaker,
med Pokèmon
som har 70 liv eller Ditto som da kopierer Erika's Jigglypuff's HP,
mange
spiller Wiggly, som starter med Jigglypuff, og noen spiller Rain Dance
hvor
de starter med Squirtle (ofte) med 40/50 liv. Ofte starter man ikke
med
mange Pokèmon i spill, ofte bare 1, og da kan man legge på
en DCE, pløye
gjennom decket sitt for å finne nok PlusPowere, og drepe motstanderens
Pokèmon på runde en.
Fighting: Her er det ingen bra synes jeg, men jeg tror i så fall
den beste
er Giovanni's Machop.
Fire: Her har vi iallefall Blaine's Arcanine, den var et ganske vanlig
syn i
japanske Gym 2 pakker blant vennene mine, og den er kraftig, men du
trenger
veldig mange Blaine/Energy Retrieval/R Energy i decket ditt for å
bruke
denne. Kaste 3 R for 120 skade når alle i området mitt
bruker 70 HP Pokèmon?
Takk, men nei takk.
Vi har en morsom en, Brock's Ninetales som har Pokèmon Power
som sier at du
kan spille et utviklingskort på Brock's Ninetales, og bruke angrepet
dens,
hvis du har riktig energy. Du kan ikke bruke Pokèmon Poweren
på den
Pokèmonen som er på Brocks Ninetales, du kan ikke utvikle
den, men når du
vil i runden din kan du kaste utviklingskortet på Brock's Ninetales.
Blaine's Ninetales er også ganske bra. Med en Pokèmon
Power som sier at hver
gang du legger til et R energy kort til Blaine's Ninetales, kan du
ta vekk
en Damage Counter fra den. Og med et angrep som tar 50 for 2 R, med
en 50
prosent sjanse for å måtte discarde alle Energyene til
Blaine's Ninetales
gjør den veldig bra til å være en utvikling. 50
på andre runde, ja takk!
Vi har også fått en ikke så aller verst Rapidash.
Med 20 for 1 R, og et
angrep for 2 C og 1 R som sier at du skal flippe en mynt, hvis det
blir
heads tar det 40 til motstanderens Active Pokèmon, og 10 til
hver Pokèmon på
benken hans, og med tails er det 30 skade, er alt ialt ganske bra.
Når vi snakket om Ninetalesene, kan vi også se om det er
verdt å få dem ut,
Brock's Vulpix som gir auto-sleep for 1 C, og 20 pluss 10 til en på
motstanderens benk for 2 R, er verdt å spille for Brock's Ninetales.
Blaine sin da. med 10 for 1 C og en R for å flippe 3 mynter,
for hver heads
kan man legge 1 R fra discard pilen inn i hånden sin. Smooth!
Grass: Her har vi jo Erika's Venusaur, for 1 G kan man flippe, hvis
heads
kan man legge 2 G fra hånda si til Erika's Venusaur. For 4 G
lar den deg ta
20 til motstanderens Active, og 20 til 2 Pokèmon på motstanderens
benk.
Hvis du spiller med Full Heal, og spiller med et deck for moro skyld
bare,
kan Koga's Arbok være bra. Med et angrep for 1 G som gjør
Koga's Arbok
forgiftet, og et angrep for 2 G som sier at hvis Koga's Arbok er forgiftet,
tar dette angrepet 40 skade og motstanderen er nå forgiftet.
Hvis Koga's
Arbok ikke er forgiftet, tar angrepet 20 skade. Morsom, men ikke
turneringsdyktig.
Koga's Muk har en Pokèpower som sier at hvis motstanderen gir
skade til
Koga's Muk skal du flippe en mynt. Hvis det er opp, kan du velge èn
av den
Pokèmonen som ga skade til Koga's Muk sine Energy, og kaste
det.
og med et angrep for 2 G, 1 C som tar 40, er den OK. Ikke turneringsdyktig
i
mine øyne.
Lightning: To ord: ROCKET'S ZAPDOS!!!!!!! Denne er så kraftig,
uten
weakness, med resistance til Hitmonchan og Rocket's Hitmonchan, et
angrep
for 1 L som tar 20 og lar deg ta 1 L energy fra søppelhaugen
og legge på
Rocket's Zapdos, kjempebra kombinasjon med Super Potion og Super Energy
Removal, og et angrep for 3 L og 1 C som tar 70 og 10 skade til deg
selv for
hver Lightning på R. Zapdos, dreper Haymaker-Pokèmon på
et slag og med
Defender tar det lite til seg selv, pluss at det reduserer motstanderens
angrep med 20 for hans neste runde, gjør den til en av de beste
Pokèmon i
hele verden. Hva var det WotC tenkte på når de lagde et
så bra kort? Den
eneste store svakhet er Clefable, men den kan bli stoppet med Hitmonchan.
Dessuten er det ikke mange som bruker Clefable i Norge. Enda...
Psychic: Her har vi hvertfall noen bra. Sabrina's Alakazam er en god
kombinasjon med Promo Mewtwo og Rocket's Mewtwo. Den har et angrep
for 3 P,
1 C som tar 60, men du kan ikke bruke det i din neste runde. Men, den
har en
Pokèmon Power som sier at den kan bruke angrepet til hvilken
som helst annen
Psychic Pokèmon i spill hvis man har riktig og nok energy. Det
gjør at den
kan bruke Mega Burn (60 skade angrepet) en runde og f. eks Rocket's
Mewtwo's
Psyburn for 60 neste runde. Så fortsetter mann sånn helt
til motstanderens
Pokèmons har fått ganske vondt i hodet etter alle de psykiske
angrepene.
Vi har også Rocket's Mewtwo, ikke så veldig bra, men god
kombinasjon med
Sabrina's Kazam. Det er den eneste Pokèmon som har 3 angrep,
faktisk. for 1
P skal man flippe, hvis heads skal Rocket's Mewtwo og motstanderens
Active
bytte skademarkører. Så hvis Rocket's Mewtwo har 60 skade,
og motstanderen
har 0 og du får heads på Juxtapose, som angrepet heter,
får motstanderen 60
skade og du blir kvitt all skaden.
Slemt, ikke sant? For 2 P tar den 20, og du skal flippe, hvis det blir
opp
sover motstanderen. for 1 C og 3 P tar den 60.
Sabrina's Gengar er også ganske bra. For 2 P tar den 20 og alle
PokèPowere
slutter å virke helt til slutten av motstanderens neste runde.
For 3 P tar
den 40, og motstanderen kan ikke trekke tilbake på hans/hennes
neste runde.
Med motstand til Hitmonchan og Rocket's Hitmonchan og ingen weakness,
er den
ganske grei.
Water: Her har vi jo Misty's Gyarados, som kan bli et nytt Rain Dance
våpen.
For 4 W tar den 70, og Pokèpoweren som sier at hver gang Misty's
Gyarados
angriper, skal du flippe 2 mynter. Hvis begge er tails, skal du stokke
Misty's Gyarados og alle kort lagt til den inn i decket ditt i stedet
for å
gi skade burde ikke være noe stort problem.
Misty's Golduck lv. 33 gjør for 2 P at du kan flytte 1 damage
conter fra
hver av dine Pokèmon over på motstanderens Active Pokèmon.
for 2 C, 1 W tar
den 20, hvis heads tar det 40.
Misty's Lv. 18 Psyduck er et ganske bra kort. Den har 60 HP, og for
1 P skal
du flippe 3 mynter. Hvis en er heads, skal du trekke et kort, hvis
2 er
heads tar det 20 skade og hvis 3 er heads skal du velge et av motstanderens
Active Pokèmons angrep og gjøre alt som trengs for det
unntatt å måtte ha
like mye og lik farge energy som det egentlig trengs.
Trainere: Det er en kjempebra Gym her, som heter Chaos Gym, som sier
at hver
gang en spiller spiller en trainer som ikke er en Gym, skal han flippe.
Hvis
det er tails kan motstanderen bruke den traineren hvis det ikke er
en
trainer som legges i spill (som PlusPower eller Clefairy Doll). Uansett
går
den til eierens søppelhaug.
Vi har også Resistance Gym som gjør at alle motstander
blir redusert med 20,
så f. eks Scyther's Resistance til fighting blir 10 istedet for
30.
Det var alt for nå, neste artikkel av meg heter Archetypes.
|
Står fast i et spill? Kjøp spillguide hos:
|